Team Buddies
Θέλετε να αντιδράσετε στο μήνυμα; Φτιάξτε έναν λογαριασμό και συνδεθείτε για να συνεχίσετε.

Team Buddies

Team Buddies Cs 1.6 Clan
 
ΦόρουμPortalΑναζήτησηLatest imagesΕγγραφήΣύνδεση

 

 CS PRO MOD

Πήγαινε κάτω 
ΣυγγραφέαςΜήνυμα
tSoPeLiXxX
Administrator
Administrator
tSoPeLiXxX


Posts : 70
Join date : 22/11/2007
Age : 36
Location : Volos/London

CS PRO MOD Empty
ΔημοσίευσηΘέμα: CS PRO MOD   CS PRO MOD I_icon_minitimeΠαρ Νοε 23, 2007 6:53 pm

CSP 1.01 που απελευθερώνονται Beta

Έχουμε ολοκληρώσει την εργασία για CSPromod Beta 1.01, και η έκδοση είναι διαθέσιμη για μεταφορτώνει στις συνδέσεις στο κατώτατο σημείο αυτής της θέσης. Όπως συνηθισμένους, δημόσιους κεντρικούς υπολογιστές είναι ήδη επάνω, φιλοξενημένος με Divo Networks στη Βόρεια Αμερική, και την παιχνίδι-φιλοξενία στην Ευρώπη. Παρακαλώ διαβάστε τις σημειώσεις έκδοσης πρίν μεταφορτώνει.

Beta 1.01 σημειώσεις έκδοσης CSPromod:

Αυτή η αναθεώρηση παρέχει τις αποτυπώσεις σε μερικά από τα κρίσιμα Bugs που αναφέρονται σε Beta 1.0 (ένας κατάλογος παρέχεται στην παράγραφο 2). Επιπλέον, υπάρχουν διάφοροι σημαντικοί άνθρωποι παρερμηνειών φαίνονται να έχουν για το παιχνίδι. Παρακαλώ διαβάστε τις ακόλουθες σημειώσεις:

1) Όπως αναφέρεται στην παράγραφο 4 του readme, διάφορες εντολές κονσολών έχουν αλλάξει. «Buyammo1» είναι τώρα «αγοράζει το primammo», «Buyammo 2» είναι τώρα «αγοράζει το secammo», και «+speed» είναι τώρα «+walk».

2) mp_restartgame όχι μόνο ξαναξεκινά τον κύκλο, αλλά και παίρνει το παιχνίδι από τον τρόπο προθέρμανσης, και το βάζει στο ΖΩΝΤΑΝΟ τρόπο εάν δεν είναι εκεί ήδη. Σε 1.01, έχουμε προσθέσει «mp_public» το cvar, ο οποίος ελέγχει το συνυπολογισμό του τρόπου προθέρμανσης. mp_public προκαθορίζεται σε 1 (κανένας τρόπος προθέρμανσης) στο server.cfg για το δημόσιο παιχνίδι κεντρικών υπολογιστών. Εάν τρέχετε έναν ιδιωτικό κεντρικό υπολογιστή, πρέπει να σιγουρευτείτε ότι αυτή η εντολή τίθεται 0 στο server.cfg.

3) Σιγουρευτείτε ότι χρησιμοποιείτε τις ακόλουθες εντολές:
a) cl_updaterate 100
b) cl_cmdrate 100
c) rate 25000
d) cl_predict 1
e) cl_lagcompensation 1
f) cl_interpolate 1
g) cl_interp_ratio 1

Κάθε άλλη εντολή netcode πρέπει να είναι στην προεπιλογή της. Σε 1.01, έχουμε προκαθορίσει τα ανωτέρω cvars στις σωστές τιμές τους. Πολλοί άνθρωποι έχουν εκθέσει τη βίωση laggy gameplay ενδεχομένως αυτό βοηθά να καθορίσει το πρόβλημα. Παρακαλώ μην αναφέρετε ότι gameplay είναι laggy εάν παίζετε ακούτε κεντρικός υπολογιστής, ή ένας κεντρικός υπολογιστής που φιλοξενείται στο εσωτερικό διαδίκτυο. Εάν κάνετε έτσι, πρέπει να αναμείνετε την καθυστέρηση. Επίσης, παρακαλώ μην αναφέρετε ότι gameplay είναι laggy εάν παίζετε σε οποιοδήποτε κεντρικό υπολογιστή με περισσότερους από 16 ανθρώπους. Η μηχανή πηγής δεν προορίζεται να χειριστεί περισσότερους από 16 φορείς. Εντούτοις, εάν δοκιμάζετε τους laggy gameplay στους υποστηριγμένους δημόσιους κεντρικούς υπολογιστές μας, ή άλλους επαγγελματικά φιλοξενημένους κεντρικούς υπολογιστές, παρακαλώ συνεχίστε να αναφέρετε ότι (μετά από να σιγουρευτεί τις εντολές σας τίθεται σωστά).

4) Server Hosts: Σιγουρευτείτε για να ενημερώσετε όλα τα αρχεία, συμπεριλαμβανομένων των χαρτών και server.cfg. Επίσης εξασφαλίστε ότι client.dll, server.dll, και server_i486.so είναι όλα στον κατάλογο του /bin του κεντρικού υπολογιστή σας.

Version: Beta 1.01
Date: 21 October 2007
Website: http://www.CSPromod.com
IRC: irc.gamesurge.net - #CSPromod

PHGH: http://www.cspromod.com/
Επιστροφή στην κορυφή Πήγαινε κάτω
 
CS PRO MOD
Επιστροφή στην κορυφή 
Σελίδα 1 από 1

Δικαιώματα σας στην κατηγορία αυτήΔεν μπορείτε να απαντήσετε στα Θέματα αυτής της Δ.Συζήτησης
Team Buddies :: Counter-Strike 1.6 :: Releases-
Μετάβαση σε: